by GINO » Thu Jan 06, 2011 6:25 pm
Es que son cosas diferentes.
Para transformaciones usas lo de nearest neighbor (en español supongo que es la de aproximación).
Para la barita y también para el cubo de pintura debes indicar en la opción de la herramienta 'tolerance' (tolerancia). Si lo pones a 0 pilla solo el color exacto igual al pixel en el que clickas. Si aumentas la tolerancia pilla mas valores próximos al pixel en el que clickas. Así que para pixelart hay que ponerlo a 0.