Que va tio.. he formateado varias veces.. es un bug de Android.. voy a abrir un issue en el repositiorio de gitHub.. pero weno.. he podido avanzar sobre la integración de la fisica jeje.. ya esta integrada..
Acabo de grabar un nuevo tutorial..
Y voy a instalarme la maquina virtual de MacOsX para hacer las pruebas en Mac, que aunque se supone que funciona sin problemas no me fio.. siempre se escapa algo
Y casi seguro que desde Mac pueda seguir compilando para Android, se me escapa que problema tengo.. haber si me contestan y sabre que es jeje..
En cuanto me vuelva a funcionar preparate para videos con camara apuntando al mobil y a la pantalla del pc, asi explicaré el proceso de desarrollo y debugeo a la hora de crear juegos para android.
En cuanto suba el nuevo tutorial lo cuelgo, veras que la fisica nunca fué tan simple.