Gemix Photon

Extensiones oficiales y no para expander el lenguaje Gemix.

Re: Gemix Photon

Postby shao » Mon Jul 16, 2018 12:05 pm

Hola, creo que han cambiado el plan.
Ahora el gratuito es 100 CCU, no 20, no estoy seguro del todo, quizá me dejo algo pero así parece ser.
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Re: Gemix Photon

Postby SimulatorOne » Mon Jul 16, 2018 3:36 pm

LOL!!! en serio?? ya no son los reducidos 20?
ahora son 100?? esto es por un tiempo o para siempre???
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Re: Gemix Photon

Postby CicTec » Mon Jul 16, 2018 7:21 pm

shao wrote:Hola, creo que han cambiado el plan.
Ahora el gratuito es 100 CCU, no 20, no estoy seguro del todo, quizá me dejo algo pero así parece ser.

Yo sigo viendo 20:
https://www.photonengine.com/en-US/Real ... ng#plan-20

De donde sacaste la imagen del 100 ?
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Re: Gemix Photon

Postby shao » Mon Jul 16, 2018 8:50 pm

La saqué de aquí:
https://www.photonengine.com/en/onpremise/pricing

Supongo que este es otro servicio, no es para juegos, no lo sé.
---------------------

Ok, tu free es el de "realtime" y el mío es el de "server"
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Re: Gemix Photon

Postby CicTec » Tue Jul 17, 2018 11:22 am

Pues el que puse yo es lo que se aplica al Realtime, o sea la libreria montada por coldev donde el gestor client-server esta hecho por photon mismo en el cloud.
El que indicas tu es un servicio donde coges el SDK y te montas tu el sistema de client-server en un host (que supongo te proporcionan ellos),
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Re: Gemix Photon

Postby shao » Wed Jul 25, 2018 8:48 pm

Hola, me preguntaba si photon aloja programas servidor.
Es decir, subir mi programa al servidor de photon para que éste procese el juego directamente desde el servidor.
¿Photon permite eso?, ¿entonces cómo se llama a los servidores que sí que lo permiten y a los que no?.
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Re: Gemix Photon

Postby CicTec » Thu Jul 26, 2018 9:42 am

Hola shao,

Si, deberia ser el servicio que has indicado anteriormente (Server), necesitas bajarte el SDK que te dan para configurar el servidor y todo.
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Re: Gemix Photon

Postby shao » Fri Jul 27, 2018 10:34 am

Ok entiendo pero no del todo.
Entonces supongamos que subo mi programa hecho en gemix a los servidores de photon, éste programa controlará el juego y enviará resultados a los clientes.
¿Qué es lo que tendría que programar con el SDK?.
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Re: Gemix Photon

Postby erkosone » Fri Jul 27, 2018 4:06 pm

no no shao, con el sdk tienes que programar tu servidor casi seguramente en C++ tio.
O por lo menos eso creo..
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Re: Gemix Photon

Postby shao » Sat Jul 28, 2018 9:39 am

Lo que queréis decir es que el programa JUEGO sólo corre en los pcs de los clientes y en el servidor de photon correría un programa diferente que maneja los datos necesarios para el juego online.
No creo que sea así por que entonces ¿quien maneja los sprites y sus posiciones en el juego?, es decir, el programa en el servidor de photon debe ser otro programa como el juego, que mueva a los jugadores y les envíe su posición en la pantalla.
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