En este momento nos vamos ausentar ya que tenemos otros proyectos,
así que cuando regresemos traeremos nuevas sorpresas de su agrado,
Por el momento como dicen para juegos de turnos la librería trabaja perfecto..(tres en raya, tetris, ajedrez, RTS, etc)
Para juegos en tiempo real funciona también, pero visualmente no se ve profesional...
La función de anti LAG ya la tenemos , es una maquina del tiempo ..
(Automáticamente te corregirá los comandos que no estén bien, y los movimientos seran mas creibles,
es algo complejo que estamos elaborando)
si funciona correctamente la incluiremos en la PlayNet también
Pueden aprovechar , dar sugerencias, y hacer mas pruebas :
+ Postear ejemplos sencillos de como hacer un chat, un juego de naves coop, un tres en raya, etc
y los incluiremos en la versión final del modulo...