Espera a ver el sistema de anclaje de imagenes png a los huesos.. a mi se me está callendo la baba jaja...
Gracias por los animos, intento dejarlo de base lo mejor estructurado posible, ya he añadido la lista de angulos a los huesos, ahora estoy debatiendo con migo mismo el modo de anclar los huesos..
Tengo 2 opciones, buscar el equicentro del hueso y enganchar ahí el gráfico... o usar uno de los 2 nodos para engancharlo..
La versión del equicentro me gusta mas pero tiene mas carga para la CPU aunque sea mínima con un número alto de huesos se va a notar.. estoy haciendo calculos de lo que chupa uno y otro sistema, aunque con el angulo ya he aumentado la carga soberanamente.. con esto no quiero pasarme de listo y que luego vaya como el culo..
No digo que vaya lento, para nada, va muy muy suave el programa, pero no me gusta hacer las cosas así a la brava XD..
Solo te puedo adelantar que cuando veas los resultados con graficos vas a llorar XD..