[GAME] G-ZERO Robo Soccer

Proyectos en Desarrollo.

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby kozka » Fri Mar 02, 2012 12:04 pm

joder lo acafo de probar es jodidisimo quitale inercia macho

y la pelota no te lies , haz que qgire segun la fuerza que se le aplica y que para el lado que gire si el bicho esta mas ala derecha pues que valla a la derecha si el bicho esta a la izquierda a la izquierda. no se va a notar diferencia con la realidad casi
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Fri Mar 02, 2012 1:55 pm

Gracias por el consejo pero ya lo tengo hecho, creo que cuesta mas hacerlo mal que hacerlo bien, ha sido bastante sencillo :)
Y ya tengo implementado el sistema de round´s a lo Street fighter :D
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby Nightwolf » Fri Mar 02, 2012 1:59 pm

¿Y los anuncios a lo tipo Killer Instic?

¡¡Awesome!!

¡¡Supreeeeeeme victory!!


¡¡¡PERFECT!!! :D
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Fri Mar 02, 2012 2:05 pm

Para el siguiente.. El siguiente proyecto que cojo es un juego de lucha basado en los clásicos de arcade, en este quedaría exagerado creo.
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Fri Mar 02, 2012 3:56 pm

Ya he elegido el vídeo del round 1 jeje..
supongo que os sonará.. se verá de fondo en una pantalla con un proyector mientras se juega.

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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby SimulatorOne » Fri Mar 02, 2012 4:55 pm

aaah, muy buena :D
vas a ussar ese motor de video que programe :D

Te recuerdo que los fotogramas de video lo trata como DRAW_GRAPHIC
asi estaras super agusto :D
Tambien puedes usar los overloads y tiene todos los parametros que soporta DRAW_GRAPHIC
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Fri Mar 02, 2012 5:28 pm

Si, probaré a ver que tal funciona tu código, si va bien lo dejaré tal cual.
Con la tableta que me he pillado he estado dibujando una pantalla y un proyectos con la luz y todo.. haber que tal queda el tema en el escenario.. pero casi seguro que quite los escenarios actuales, he leído un articulo que explica como controlar la cámara de un scroll parallax por 2 vectores interpolando las capas en la trayectoria de los puntos y me ha parecido brutal y muy fácil de hacer en gemix, en cuanto esté montado colgaré un nuevo vídeo, creo que le va a dar un aspecto muy muy cañero al juego :D
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Wed Mar 07, 2012 3:00 pm

Bueno.. después de unos días de curro a destajo creo que esta tarde podré publicar una nueva versión :)
- Contiene grandes mejoras y features, supongo que al final hice caso de las recomendaciones sobre las luces y bueno.. las he quitado.. y también la música y algunas cosas mas.

El juego en si queda como un match entre robots, estilo boley playa para 2 players, en el futuro tendrá modo online, que ya está preparado y programado, solo falta el soporte udp y listo.
Haber si puedo sacarlo hoy y el que pueda lo prueba, todo feedback sea bienvenido :)
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby erkosone » Wed Mar 07, 2012 7:14 pm

Actualizado al inicio del hilo.
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Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Postby SimulatorOne » Wed Mar 07, 2012 7:48 pm

muy bueno :)
ahora es mass atractivo y engancha massssss XDDDDD
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