primero de los 8? multiplicar + constant ramp. xD no seria demasiado oscuro en el juego yo tengo el portatil al 50% de brillo siempre y lo veo oscuro. Eso tambien es importante coger un tono de luz para toda la fase, y iluminar todo igual. Por cierto aqui ya todo es luz 3d+nodos, al final he pasado de autoiluminado porque lo he dejao igual pero con propiedades de luz real(mejor).
Entonces, nos quedamos con el primero? no es demasiado pixelado el brillo?
pd: el modelado no está terminado, se puede cambiar todo si veis algo raro decidlo.