[GAME]: UPDATE: Game Over Remake Version Internal Released

Proyectos en Desarrollo.

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Kel » Fri May 07, 2010 7:23 pm

Bueno ya no habra que preocuparse por el tema de "demasiado render", ya le estoy metiendo mano y estoy haciendo un shader toon especial para que se vea igual que en un juego de 16 bits :)
User avatar
Kel
 
Posts: 715
Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
Location: Málaga, Andalucia, España

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Nightwolf » Sat May 08, 2010 9:03 am

Guay. A mí también me parecía mejor el primero :)
User avatar
Nightwolf
 
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Kel » Sat May 08, 2010 2:44 pm

Bueno, me he hecho un cutreshader, mirando los juegos de neogeo para como son los brillos en los juegos naves y robots. Y me he acercado lo más posible, el resto del trabajo lo hace una resolución baja, raster. El caso es que creo que ha quedado mejor, o a lo mejor estoy quemado de verlo y no está bien. Que opinais?
Despues de esto ya le hago la animacion y termino la pistola xD ya me vale.

robshadert.png
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
Kel
 
Posts: 715
Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
Location: Málaga, Andalucia, España

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Nightwolf » Sat May 08, 2010 2:59 pm

mmm, parece plastificado al meter el efecto tan evidente. Quizás suavizarlo un poco?
User avatar
Nightwolf
 
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Kel » Sat May 08, 2010 3:03 pm

lo que voy a hacer es crear varios, porque es muy variable, son tantas opciones :D

pondre unos pocos en una sola imagen y ya me das tu opinión, además puede servir como filtro general para casi todas las cosas del juego, con eso de darle un aspecto común a todo.
User avatar
Kel
 
Posts: 715
Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
Location: Málaga, Andalucia, España

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Nightwolf » Sat May 08, 2010 4:43 pm

me parece buena idea. Así se hacen pruebas ingame :)
User avatar
Nightwolf
 
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Kel » Sat May 08, 2010 5:23 pm

He estado probando modos de blending, los puedo reusar asi que no hay problema.

A ver de estos cual te parece mejor, hecho las pruebas con los brillos totalmente pixelados, como seria en un arcade con pixels, y suavizados. Y varios modos en la imagen sale el modo de blend, y despues con los brillos con y sin suavizar. Creo que el que mejor se ve, a mi gusto, el segundo. El que puse antes es el modo de blend "value", el que decias que era plastificado, bueno no me enrollo más. por cierto solo he puesto estos modos, hay una docena de modos o más, asi que he puesto los que se veian mas, los demás no se ve mucho el cambio (depende de los colores).

blendsrender.png
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
Kel
 
Posts: 715
Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
Location: Málaga, Andalucia, España

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby CicTec » Sat May 08, 2010 5:51 pm

en orden de filas para mi son: 2, 4, 6 y en especial el 2 y el 6
User avatar
CicTec
 
Posts: 16554
Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Kel » Sat May 08, 2010 6:11 pm

un poco oscurillos ahora que caigo, pero vamos. yo de todos me quedaria con el 2 y el 4(contando de izq a derecha en fila). Una cosa que el color siempre se puede variar si ahi se ve oscuro eso no es un problema le meto mas luz xD.
User avatar
Kel
 
Posts: 715
Joined: Sat Sep 27, 2008 3:20 pm
Location: Málaga, Andalucia, España

Re: [GAME]: Game Over Remake

Postby Nightwolf » Sat May 08, 2010 6:14 pm

para mí el primero es el que más me gusta
User avatar
Nightwolf
 
Posts: 3032
Joined: Tue Oct 07, 2008 3:26 pm
Location: Aquí mismo.

PreviousNext

Return to Proyectos WIP

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests