[GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Proyectos en Desarrollo.

[GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby erkosone » Tue Oct 18, 2011 12:43 pm

Bueno, tras mucho discutir hemos alcanzado por fin lo que va a ser el siguiente juego que hagamos.
- Quien no conoce La llamada de Cthulhu..
Amantes del misterio, criaturas horripilantes y místicas que con su sola presencia serán capaces de hacerlos enloquecer.. Ambientes basados en épocas pasadas..

* Estamos en fase de diseño, y a la espera de ver los resultados "económicos" de los 2 proyectos que vamos a lanzar al mercado.
Si la cosa funciona minimamente bien comenzaremos el proyecto en Enero del 2012.

Ahora estamos narrando la historia, contactando con traductores, estudiando hasta donde podemos llegar con el contenido de dominio publico de "H.P. Lovecraft" y creando toda la ambientación recopilando infinita información de la época en que de desarrollará toda la trama.

Os mantendremos informados, the iPhoneGamesDev Team.
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby Nightwolf » Tue Oct 18, 2011 1:23 pm

Por Dagon que ya os vale que os salga bien o sino....

¡¡¡ Iä Iä Yog-Sothoth !!!
¡¡¡ Iä Iä Shub Niggurath, la cabra negra con un millar de retoños !!!
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby OscarBraindeaD » Tue Oct 18, 2011 1:56 pm

Joer, ahí me habéis tocado la fibrilla... Lovecraft, nada más y nada menos. Suerte con ello... si queréis inspiración podéis probar un juego de spectrum llamado Mistery in Arkham Manor, tiene un algo que engancha...
Para información general, en el propio libro de rol de la llamada de cthulhu, tenéis bastante información del mundo en los años 20, quizá os pueda servir.
Ánimo con ello.
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby Nightwolf » Tue Oct 18, 2011 2:22 pm

Yo te recomiendo que reviseis el excelentísimo juego de mesa: "Arkham horror", aunque está entre mis planes futuros hacerlo una versión jugable Gemixera :P
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby SimulatorOne » Tue Oct 18, 2011 2:35 pm

Joodeeer que pasada!!!
:D
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[IDE]:Notepad++,Gemix:7.5u3,Docs,PhotonV1.1k1,Webservices,Hiper3D,Tests (19/05/2018)
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby erkosone » Tue Oct 18, 2011 2:48 pm

Gracias por los comentarios tios, si finalmente empezamos a producirlo no va a ser una chapuza, gracias por las referencias de los libros y los juegos, tenemos todo bien planteado y como ya sabeis, no se puede hacer algo así sin leer la obra original.

Veo que os gusta el tema, bien :)
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby OscarBraindeaD » Tue Oct 18, 2011 3:25 pm

Nightwolf wrote:Yo te recomiendo que reviseis el excelentísimo juego de mesa: "Arkham horror", aunque está entre mis planes futuros hacerlo una versión jugable Gemixera :P


Perdón por el offtopic pero... es aquél de ir cerrando puertas dimensionales por Arkham? lo busqué como un loco hace años y no lo encontré!!! sabes dónde puedo encontrarlo? (en formato físico o en pdf, da igual)
Muchas gracias!
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby Nightwolf » Tue Oct 18, 2011 4:15 pm

Sí, justamente ese Oscar. Edge lo ha vuelto a publicar, lo ha rehecho y..... ¡madre mía menudo cambio! Tiene actualmente un montón de expansiones y son todas de calidad de la buena. Eso sí, hay que preparar una mesa enorme, pero es el mejor juego de mesa con diferencia :)

Enjoy!!

http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=28
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby PAMERCO » Tue Oct 18, 2011 8:18 pm

Joder que pasada...dos proyectos terminados y esteeee pintaza promete... pero di algo mas... avantura? Rol?
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: [COMERCIAL GAME] Island of Ignorance, Call of Cthulhu.

Postby TYCO » Tue Oct 18, 2011 10:55 pm

Pues yo estoy como la "isla" respecto a este juego, no he jugado ni se nada de nada, aunque parece interesante lo poco que puedo ver, habrá que esperar acontecimientos, ánimo que pinta bien.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
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