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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby shao » Wed Nov 20, 2013 10:14 pm

Os dejo el notepad actualizado, pegad la carpeta en C.
Tiene los colores mios claro, al principio usaba los del ide pero despues me hice al negro de fondo y ahora es el que uso.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60803633/GemixNotepad%2B%2B.rar

Si te molesta esto aqui simu hazmelo saber y creo un nuevo tema, lo puse aqui por que baje tu ide y lo actualice con mis colores y el ultimo update.

**Para actualizar el ultimo update, creo que simplemente hay que pegar el compilador actualizado en la carpeta Gemix.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby SimulatorOne » Sat Nov 23, 2013 6:25 pm

perdonad, sencilla mente es eso:
como tu dices:
Descargar los binarios Gemix del update + Modulos externos como: Hiper3D y algunos mas que useis.

y es descomprimirlo dentro de la carpeta Lo_que_sea\Gemix\*.*

El notepad++ funciona igual, como el compilador tambien.

Lo unico que no esta actualizado es la DOC coloreado sintaxis por que hay comandos,variable,contantes,tipo de datos nuevos.
estos se deben añadir a la data base de sintaxis del notepad++.


Gracias Shao, no me molesta que este en este hilo, ya que se basa en el mio, solo es tu version personalizada de colores y algo mas.
;)

un saludos.(estoy desaparecida, por temas amorosos y la transición mia)
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby SimulatorOne » Mon Nov 25, 2013 6:42 pm

Acabo de actualizarlo con el ultimo fix, + modulos externos, tambien actualizare el Notepad++ el IDE.

Sigue funcionando muy bien.

Solo queda lo mas dificil, el sintaxis de colores: Comandos, tipos de datos, variables... cosas que se han añadido o retirado.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby shao » Mon Dec 09, 2013 12:06 pm

Simulator, por favor, como hago para que al compilar y ejecutar no me cree esos ficheros .log?.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby SimulatorOne » Mon Dec 09, 2013 5:01 pm

Manera hiper rapida y sencilla, para descativar los LOGs que genera al compilar:
Borra este archivo: compi2.exe.inf
esta se encuentra en el directorio de notepad++
-----------------------------------------------------------------------------------



Manera clasica y mas lenta, a parte para activar o desactivar:

1-Debemos entrar en la utilidad que nos muestra los modulos con sus fechas y versiones de gemix.
Como entrar:

hay 2 modos:
A- A traves de Notepad++
Portapapeles02.png


B- a través del .exe directamente sin usar el notepad++
Portapapeles01.png



2- Una vez dentro, que nos dice los modulos y fechas de los modulos de gemix.

Debemos pulsar R te tiene que decirte en ROJO DESACTIVADO
Pulsa ENTRER para guardar los cambios, y ya esta.

Esta opcion se puede cambiar en cualquier momento.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby shao » Mon Dec 09, 2013 5:47 pm

Ok arreglado, gracias!.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby necro_vampire » Wed Mar 12, 2014 1:50 am

po1982 wrote:en mi otra compu con Win XP me tira un error de DLL, Normaliz.dll
aunque el prg se compila y corre igual pero es molesto el "cartelazo"

curioso, tengo lo mismo...
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby SimulatorOne » Tue Mar 18, 2014 11:42 pm

necro_vampire wrote:
po1982 wrote:en mi otra compu con Win XP me tira un error de DLL, Normaliz.dll
aunque el prg se compila y corre igual pero es molesto el "cartelazo"

curioso, tengo lo mismo...

jo vaya :(

no se si es problema del IDE notepad, o del compi.exe...

y solo pasa en el XP?
:(
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby shao » Tue Apr 22, 2014 8:30 am

Hola Simulator, tengo problemas con el notepad (creo que es debido a notepad vamos...) y me preguntaba si yo podria hacer algo al respecto, he estado buscando un bat que sea el que se ejecuta cuando se pulsa f10 pero no tengo idea de si es asi por que no he encontrado dicho bat.

Me pasa que cuando ejecuto en modo ventana, esta se me va a la barra de tareas, tengo que cerrarla y volver a ejecutar, a veces pasa varias veces seguidas y es molesto, tambien pasa que el jostick funciona ocasionalmente (independientemente de si es ventana o pantalla completa), creo que puede haber alguna relacion entre estos dos errores:

- La ventana se va a la barra de tareas al compilar y ejecutar, al maximizarla el jostick no funciona.
- El jostick en ocasiones no funciona en pantalla completa, posiblemente esas veces que no funciona en pantalla completa son las veces que la ventana queda minimizada en la barra de tareas.

Es decir, lo que lleva a minimizar la ventana a la barra de tareas, a su vez, hace que el mando no funcione o viceversa.

Me pregunto si es debido a algo que este haciendo notepad++ y que no sea necesario.

Me gustaria saber, ya que no se como averiguarlo por mi mismo, ¿que ocurre cuando se compila y ejecuta con f10 realmente?, a lo mejor hay algo en el proceso que se pueda eliminar y evite este comportamiento molesto.
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Re: [IDE][Full Pack Gemix V0.7.0b] Notepad++ - Ver. Simulato

Postby SimulatorOne » Tue Apr 22, 2014 3:32 pm

viewtopic.php?p=61337#p61337

SimulatorOne wrote:
CicTec wrote:
SimulatorOne wrote::(
vaya, me funciona bien el test. no tiene problema

en cambio con "otro" programa creado con gemix, si que le pasa, que pierde el foco del input.

Como dice TYCO, algo puede interferir, prueba el test que falla sin ejecutarlo desde le notapad++ (que creo sea el que usas), ejecutalo desde la consola, para ver si no falla, si va bien, ya sabemos que es algo del notepad++, sino prueba a aislar un test o algo para testarlo en mas maquinas.



es muy seguro que tiene que ver con el programa que programe con gemix, para ayudar a compilar y preparar los archivos dll de gemix.

notepad++\compi2.exe

Yo se que si compilo con esta herramienta, me crea ese bug del que pierde el foco del juego compilado, se pone en 2º plano. :(
Al clicar a la ventana del juego, no funciona el input :shock: ... y para solucionarlo tengo que hacer: ALT+TAB (marcar otra ventana y regresar al juego).


Aun no entiendo por que me habre el juego en 2º plano. y pierde el foco del input...

Tambien he probrado sencillos test, y estos funcionan muy bien.

pero cuando se tratata de un juego pesado, falla....


es algo que molesta mucho y se pierde tiempo.

tengo que usar ALT+TAB para coger el foco y el input que funcione.



A mi tambien me pasa, con codigos PRG largos, con sencillos test no pasa,
solo me pasa con casi todos los juegos que tengo.

A mi se me ejecuta en 2º plano, en vez en primer plano, se me ve minizado.
Ademas al volver abrir la ventana del juego, el Input no funciona: raton,teclado y gamepad.

Yo lo soluciono(cada vez que compilo+ ejecuto F10) haciendo ALT+TAB, selecionando otra ventana que no sea el juego, despues, vuelvo a usar ALT+TAB y volver al juego.

La putada, es que es un Bugazo, que no se en que version de Gemix, empezo a parecer,

Notepad++ solo ejecuta esta liniea de comando al pulsar: F10: compi2.exe "D:\Juegos-Alice\Rosie" "Rosie".

es equivalente hacer un BAT
con esta lienea: dentro del directorio de notepad++
Code: Select all
compi2.exe "D:\Juegos-Alice\Rosie" "Rosie"



El compi2.exe esta programado con gemix:
se encarga de ejecutar la compilacion de gemix.exe, y leerla en un LOG.txt
Dependiendo del resultado, si es buena: Copia los DLL necesarios(comando de CMD XCOPY), y finalmente ejecuta el juego, usando EXEC.


Sinceramente no se donde se localiza el bug... aun no comprendo que pasa...
si haces un BAT
con esta lienea: dentro del directorio de notepad++
Code: Select all
compi2.exe "D:\Juegos-Alice\Rosie" "Rosie"


Y pasa lo mismo? esk no tiene culpa el IDE notepad++, si no algun bug tiene el compi2.exe
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